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《小菜和大鸟编程故事系列》系列技术文章整理收藏

2015-07-12 11:33 本站整理 浏览(212)


《小菜和大鸟编程故事系列》系列技术文章整理收藏





1小菜和大鸟的编程故事之一:活字印刷-面向对象思想的先驱
http://www.lai18.com/content/410155.html


2小菜和大鸟的编程故事之二:面试中代码无错就够了吗?
http://www.lai18.com/content/410153.html


3小菜和大鸟的编程故事之三:代码规范和重构意识
http://www.lai18.com/content/410151.html


4小菜和大鸟的编程故事之四:抛弃复制 选择复用
http://www.lai18.com/content/410149.html


5小菜和大鸟的编程故事之五:业务和界面分离
http://www.lai18.com/content/410147.html


6小菜和大鸟的编程故事之六:简单工厂模式之体验
http://www.lai18.com/content/410145.html


7小菜和大鸟的编程故事之七:工厂模式不好用了?
http://www.lai18.com/content/410144.html


8小菜和大鸟的编程故事之八:初识"策略模式"
http://www.lai18.com/content/410142.html


9小菜和大鸟的编程故事之九:反射--程序员的快乐
http://www.lai18.com/content/410141.html


10小菜和大鸟的编程故事之十:会修电脑不会修收音机?--谈设计模式原则
http://www.lai18.com/content/410140.html


11小菜和大鸟的编程故事之十一:三层架构 分层开发
http://www.lai18.com/content/410139.html


12小菜和大鸟的编程故事之十二:无熟人难办事?--聊设计模式之迪米特法则
http://www.lai18.com/content/410138.html


13小菜和大鸟的编程故事之十三:门面让程序员的程序更加体面
http://www.lai18.com/content/410137.html


14小菜和大鸟的编程故事之十四:设计模式不能戏说!设计模式怎就不能戏说?
http://www.lai18.com/content/410136.html