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C语言&C++

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使用CoApp创建NuGet C++静态库包

NuGet是微软开发平台下的包管理软件,使用它你可以非常方便的将一些第三方的库、框架整合进自己的项目中,省去了不少麻烦的配置过程。但是从官方文档上来看,貌似NuGet对C...
来源 2017-06-25 17:01
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c++课程设计之菜单选择\\

a)从键盘输入n个数,选择升序还是降序输出b)创新了日历c)添加了射箭游戏d)还加入了好玩的24点游戏学生签名:年月日课程设计(论文)评阅意见等级项目课程设计态度评价出...
来源 2017-06-24 20:41
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积累一些不太常用的c语言知识(不断更新)

这里积累一些日常编程用得比较少的知识,不断添加。scanf(%c%*c%c,a,b);其中的*表示跳过,本来输入三个数字,结果中间那个读入后被抛弃,a和b的值分别是第一次和第三次...
来源 2017-06-24 11:01
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C++ 安全单例模式总结

前两天,一个C++的单例实现又掉坑里了。做好一个安全的单例模式可并不简单。这里总结一下C++的几个单例实现方案。1.函数静态变量法利用单例函数的静态变量,实现单例构造...
来源 2017-06-24 10:01
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2~62位任意进制转换(c++)

进制转换的符号表为[0-9a-zA-Z],共61个字符,最大可表示62进制。思路是原进制先转换为10进制,再转换到目标进制。疑问:对于负数,有小伙伴说可以直接将符号丢弃,按照...
来源 2017-06-23 22:21
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Ubuntu下安装并配置VS Code编译C++

作者:tongqingliu转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/liutongqing/p/7069091.htmlUbuntu下安装并配置VSCode编译C++安装VSCodesudoadd-apt-repositoryppa:ubuntu-des...
来源 2017-06-23 11:41
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ue4加载界面(loadingscreen)的实现

即使开放世界已然成为现今游戏趋势,切换关卡过程中的读条仍是很难避免的,譬如进入房屋、传送到其他世界等等。于是就引入了loadingscreen这一需求。loadingscreen顾名思...
来源 2017-06-22 19:01
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CC2530入门教程-02】CC2530的通用I/O端口输入和输出控制

第2课CC2530的通用I/O端口输入和输出控制广东职业技术学院欧浩源一、CC2530的引脚概述CC2530微控制器采用QFN40封装,有40个引脚。其中,有21个数字I/O端口,其中P0和P1是...
来源 2017-06-22 11:00
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C++引用和指针

作者:tongqingliu转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/liutongqing/p/7050431.htmlC++引用和指针C++引用引用的基本用法:inta=12;intb=a;//b指向a,b是a的引用,b是...
来源 2017-06-19 20:41
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C++11 单例类实现

单例类:(1)单例类保证全局只有一个唯一的实例对象。(2)单例类保证只有唯一的接口获取这唯一实例。非线程安全的单例类举例:1classCSingleton2{3public:4~CSingleton(){}5st...
来源 2017-06-19 20:01
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shell脚本调用C语言之字符串切分函数——strtok

今天上午在写一个需求,要求的比较急,要求当天完成,我大致分析了一下,可以采用从shell脚本中插入一连串的日期,通过调用proc生成的可执行文件,将日期传入后台数据库...
来源 2017-06-17 23:21
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vs2015添加ActiveX Control Test Container工具(转载)

http://blog.csdn.net/lphbtm/article/details/8647565vs2010中添加ActiveXControlTestContainer工具(转载)vs2010中的TSTCON(ActiveXControlTestContainer)工具非自动...
来源 2017-06-17 17:21
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一道C语言安全编码题目

1、前言最近在网上看到一道C语言题目,用C语言实现一个函数,给定一个int类型的整数,函数输出逆序的整数,例如输入123,则输出字符串321,,输入-123,则输出字符串-32...
来源 2017-06-17 12:21
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[面向对象杂谈]接口与多态

人总是很忙的,但是一个人就是一个人,不存在分身术。假设有个人王大柱,他是光明中学的校长,还是光明村的村委会成员,同时还是他儿子的父亲。那么我们可以这么想:王大...
来源 2017-06-17 00:02
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TypeScript技巧集锦(陆续更新)

在C++项目中编译TypeScript(以下简称ts)编辑ts文件的属性,项类型选择“自定义生产工具”。命令行输入tsc所在位置与编译参数,我的是C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftSD...
来源 2017-06-16 14:41
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go 基础语法

时间有限,简单记一些常用的,麻烦的不写了定义变量:可以连续定义,也可以单个定义varaintint类型vara=ds默认string类型a:=string:=前面不可以有var上面三种属于等...
来源 2017-06-16 13:01
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Unity3D 骨骼动画原理学习笔记

最近研究了一下游戏中模型的骨骼动画的原理,做一个学习笔记,便于大家共同学习探讨。ps:最近改bug改的要死要活,博客写的吭哧吭哧的~首先列出学习参考的前人的文章,本...
来源 2017-06-15 13:21
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静态成员函数与静态成员变量

这篇介绍了静态成员函数与静态成员变量,是我的读书笔记,我希望它够简短但又比较全面,起到复习的作用。如果有一些C++知识记不清楚了,它可以帮你很快回忆起来。复习C语...
来源 2017-06-14 16:21
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C++构造函数(二)

本篇是介绍C++的构造函数的第二篇(共二篇),属于读书笔记,对C++进行一个系统的复习。复制构造函数复制构造函数是构造函数的一种,也被称为拷贝构造函数,他只有一个参...
来源 2017-06-14 00:01
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C语言和go语言之间的交互

一、go代码中使用C代码go代码中使用C代码,在go语言的函数块中,以注释的方式写入C代码,然后紧跟import“C”即可在go代码中使用C函数代码示例:go代码:testC.go1packagem...
来源 2017-06-13 18:01
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Mac OS中使用VScode配置C语言开发环境

个人博客chinazt.cc闲话少叙,直奔主题下载VSCodehttps://code.visualstudio.com/download安装C/C++插件需要两个插件:1.cpptools这个插件用来查找头文件和源代码,用于代...
来源 2017-06-13 09:41
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Qt自定义标签按钮

当你接触到Qt时,你会为它极为方便的跨平台方面感到吃惊,从而想尝试着使用Qt。渐渐地你会发现Qt自带的一些控件不能满足自己的需要,此时就需要我们自己定义一个属于自己...
来源 2017-06-12 12:21
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深入探索C++对象模型(六)

执行期语意学(RuntimeSemantics)对象的构造和析构(ObjectConstructorandDestructor)一般而言,constructor和destructor的安插都如你所预期:{Pointpoint;//point.Point::P...
来源 2017-06-12 11:21
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C语言进制转换的一个小错误

今天学妹问了一个问题,问题是这样的有以下程序#includestdio.hvoidmain(){intm=0256,n=256;printf(%o%o,m,n);}程序运行输出的结果是A、02560400B、0256256C、256400心...
来源 2017-06-11 21:21
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7 面向对象的三大特征

面向对象的三大特征为:封装、继承、多态。1封装(encapsulation)1.1广义上的封装就是包装,可以将方法看作是对为完成特定功能的代码的封装,可以把类看作对属性和方法的封...
来源 2017-06-09 21:01