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IOS开发技术

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Google Firebase Unity接入的坑

就说跑demo碰到的坑吧https://firebase.google.com/docs/unity/setup这是FirebaseUnity的setup指南大概写写步骤:1.FirebaseConsole(https://console.firebase.google.co...
来源 2017-04-26 21:00
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你真的会写二分查找吗

二分查找1//二分查找2intbinarySearch(intarr[],intlen,intkey)3{4intleft=0;5intright=len-1;6intmid;78while(left=right){9mid=(left+right)/2;10if(keyarr[mid]){//ke...
来源 2017-04-25 13:20

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58 同城 iOS 客户端组件化演变历程

导语:架构的演进是为业务不断发展服务的,架构不能脱离业务,这是最基本的出发点。58同城iOS客户端随着业务量和用户量的持续增长,架构也是不断受到挑战,采用什么样的...
来源 2017-04-25 05:21
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iOS崩溃日志之手动解析与自动解析

前言emsp;emsp;在日常开发中难免遇到程序崩溃的时候,若在Dev环境下通过编译器便能很容易定位到崩溃代码处,但是若版本发布在正式环境里(包括Adhoc和distrubute),我们...
来源 2017-04-24 08:42
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ios apns netty java codec 防止粘包

 iosapnsjavacodec防止粘包 publicBootstrapnewBootstrap(Bootstrapbootstrap,finalPushHandlerphandler){bootstrap.handler(newChannelInitializerSocketChannel(){@Over...
来源 2017-04-23 08:21
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Xamarin.Forms+Prism(3)—— 简单提示UI的使用

这次给大家介绍两个比较好用的提示插件,如成功、等待、错误提示。准备:1、新建一个PrismXamarin.Forms项目;2、右击解决方案,添加NuGet包:1)Acr.UserDialogs(全部...
来源 2017-04-22 16:41
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IOS语音录取

在IOS中,在做语音识别中,需要对语音进行抓取。#importGetAudioViewController.h#importAVFoundation/AVFoundation.h#importUIKit/UIKit.h#importImageIO/ImageIO.h#im...
来源 2017-04-21 13:41

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Swift v3.1.1-RELEASE 发布

Swift是一款为iOS和OSX应用打造的新式编程语言,它吸取了C语言和Objective-C语言的精华,同时完美兼容C语言。Swift采用了安全编程模式,增加了许多现代语言的特性,使编...
来源 2017-04-21 11:00

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React-Native v0.43.4 发布

ReactNative使你能够使用基于JavaScript和React一致的开发体验在本地平台上构建世界一流的应用程序体验。ReactNative把重点放在所有开发人员关心的平台的开发效率上——...
来源 2017-04-21 11:00
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mina codec 防止粘包

minacodec防止粘包本例发送的都是string类型  packagecom.baoy.code;importorg.apache.mina.core.session.IoSession;importorg.apache.mina.filter.codec.ProtocolCodecFa...
来源 2017-04-21 10:42

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老司机出品—疯狂造轮子之图片异步下载类

SDWebImage,我估计没有一个做iOS的不知道这个三方库吧,他为我们提供了简洁的图片异步下载方式。在他为我一句api带来这么大便利的同时,你有没有想过他是怎么实现的呢?...
来源 2017-04-21 05:23
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iOS开发首次进入需要获取地理位置

今天给大家简单介绍一下iOS开发过程中会遇到的获取地理位置的问题,(话不多说进入正题)这里给大家讲解一下两种在APPdelegate获取地理位置的方法:一:首先是用系统的方...
来源 2017-04-20 11:00

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微软Authenticator更新:可不输入微软帐号密码进行登陆

微软帐号用户现在只需要一台智能手机就能实现登陆了,在iOS和Android端的微软Authenticator应用中激活上线了全新的手机登陆选项。在此之前,该应用主要用于双因素认证请...
来源 2017-04-20 08:42

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Outlook Group即将登陆Mac、iOS和Android平台

通过网页端,Windows系统和专属移动应用,Office365用户可以访问和使用OutlookGroup功能。今天Office团队宣布在未来几周OutlookGroups将登陆Mac、iOS和Android平台,这意...
来源 2017-04-20 08:42

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因苹果规则变更 微信iOS版公众平台赞赏功能被关闭

4月19日,微信方面宣布,因苹果新规定出台,对应用内支付规则进行了变更,iOS版微信公众平台赞赏功能从今日起被关闭。导致此次微信调整公众平台及表情平台赞赏功能的原因...
来源 2017-04-20 08:42

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苹果回应微信关闭打赏:所有开发者一视同仁

微信方面宣布,由于苹果公司规定,iOS版本已经彻底了向公众平台赞赏的功能,包括二维码转账都不可以。这等于基本断绝了iOS平台运营者的财路。那么,苹果方面为何要这么做...
来源 2017-04-20 08:40

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iOS音视频同步探讨

音视频同步是我们观看视频的一个基本体验,尤其对于视频画面中能看到声源动作(如:嘴型)的场景,音视频同步问题非常影响体验。在短视频与直播APP中,采集端作为音视频...
来源 2017-04-20 05:24

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UITableview 优雅的展开与收回

最近为项目的功能需求准备着,有一个很简单点击展开与收缩的功能需求,以前Swift中写过一个类似的功能,但是个人觉得不是特别好,当时就因为cell的复用导致了bug,并且这...
来源 2017-04-20 05:24

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iOS开源-轻量级 JSON 转 Model 框架,使用链式编程,无侵入

SuperKVCSuperKVCisalight-weightinjectionframeworktoconvertJSONtoModel.SuperKVChasitsownconfigDSLwhichprovidesachainablewayofdescribingyourinjectionconfigconcis...
来源 2017-04-20 05:23
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iOS 开发之模糊效果的五种实现

前言在iOS开发中我们经常会用到模糊效果使我们的界面更加美观,而iOS本身也提供了几种达到模糊效果的API,如:CoreImage,使用Accelerate.Framework中的vImageAPI,在iOS...
来源 2017-04-20 05:23
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详谈 Unity3D AssetBundle 资源加载,结合实际项目开发实例

第一次搞资源更新方面,这里只说更新,加载,AssetBundle资源加载,谈谈自己的理解,以及自己在项目中遇到的那些神坑,现在回想一下,真的是自己跪着过来的,说多了,都是...
来源 2017-04-19 20:21
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fir.im Weekly - 如何在 iOS 上构建 TensorFlow 应用

本期fir.imWeekly收集了最近新鲜出炉的iOS/Android技术分享,包括iOS系统开发TensorFlow教程、iOS新架构、iOSNotifications推送实践,Android无埋点SDK技术、代码质量保...
来源 2017-04-19 15:00

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移动开发之手势与双指缩放

上周遇见一个关于双指缩放的问题,同时这个双指缩放也比较常见,于是决定对移动开发手势做一个学习和总结,并给出一个双指缩放的实例,希望对读者提供一些帮助。先给一个...
来源 2017-04-19 05:25